2009年8月30日 (日)

ベイグラントストーリー

超お久しぶりの更新です。

忙しくて更新できずにいると、もう見てる人いねーんじゃねーの?と思ってしまいさらに離れてしまうというどーしよーもないダメスパイラル。

いろいろ書きたいことはあったけれども・・・ 
とりあえず落書きしたので記録しておきます。

「ベイグラントストーリー」

Samantha_3

ゲームアーカイブスが出た瞬間から「出ねーかなー」と思っていました。
ので、もう3年も待っていたわけですね。
一応PSディスクも持っているけど、やるにはPS2を接続しなければならないわけで。
そんなこんなで、なんとなーくやらないでいたんだけど思ったとおりかなりの携帯向けゲーですよコレは。

私の大好きな松野作品です。 物凄く尖ったゲームなのでかなり好き嫌いが分かれるのですが、それゆえにファミ通で満点とってしまったのが逆にアダとなったとはよく言われますよね。

ファミ通の満点は、オープニングのドラゴン戦→タイトルまでをやった瞬間つけてしまったのではないだろうか・・・
そう思えるくらい、オープニングは神がかってます。
セリフが出るとプレイヤーの入力が来るまで画面が止まる訳ですが、ちゃんと曲がシーンのタイミングに合わせて盛り上がっていくのが好きです。
小節の切れ目で切り替えるのと、パート小分けでオーバーラップしたりして変化がシームレスになってて、いつの間にか曲が盛り上がってるんだよなあ・・・
こういう小さいけど効果ある工夫がめっさ仕込まれてます。 

ドット職人芸を徹底的に極めてるのも凄いですね。
PSゲームには珍しく、自分視点で周りを自由に見回せたりするんですが
窓に蜘蛛の巣が張ってたり普通は見えないトコまで凝ってるのを見つけるとなんかうれしい。

ファントムペインのお話は結局「答えなし」とのことなんですが、最後の妻と子のセリフはVKPの洗脳による虚像の人物のセリフとしてはおかしいので、私の中では「ライオットにはちゃんと妻と子がいてそれを守れなかった」が真実だということで落ち着いています。
いやもちろん一番の正解は「答え無し」なんでしょうけど・・・
ローゼンクランツの証言が一番真実味があるって言うか「生々しい」のが嫌だな・・・

絵はサマンサ。
今見てもやっぱすげえ格好だ。
しかしそこがいい。

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2008年3月17日 (月)

すっかり春になって、なんかだんだん暑く感じてきました
みなさんいかがお過ごしでしょうか。

Ahomusume

絵は春の陽気にやられたアホ娘に春風が吹いた瞬間の図
ココログでもぎりぎりOKだろう(再犯)

こういう、胸で結んでそのままたらしたでっかいスカートみたいな服はなんていうんでしょう
いちおうワンピースになるんでしょうか。
絵の元ネタにしたのはカッコいいモデルさんでしたが
こういうピーヒャラな子が着るとかわいいだろうなぁ。

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2008年3月14日 (金)

花粉症

「これが・・・・」

「『おしゃみ』だ・・・ ピヨ彦・・・・」

Kahun

ぶさいく萌え

花粉症
明日くらいから本格的にはじまるといわれてるようですねえ

ちなみに私はなったことありません。花粉症。
しかし、なったことない人でもいつか突然なることがあるそうで
そしてそれからは一生もんの付き合いになる感じだそうで
花粉症じゃなくともなんとなく恐ろしい時期でございます。

「今年は来るのか?」 「来ないのか!?」

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2008年2月23日 (土)

レイ

絵描きなら誰でもすなる(?)アヤナミといふものを、我もしてみむとてするなり。

Lei

わりと好きなキャラですがなぜか今まで描いたことなかったのでありました。
髪型とかプラグスーツの細部をしらべるための資料を探そうと思ってぐぐってみたらまぁ出る出る
しかも、そのほとんどが公式のものではなく、絵描きさんによるイラストだったりする
しかも、それぞれ独自のオリジナルデザインになってたりして
面白かったけど資料探しとしては少し迷いました(;´ρ`)
すごい有名な人も何人か。 やはりアヤナミは格が違った。

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2008年1月11日 (金)

あけましておめでとうございます。

今年もよろしくお願いします。

去年に引き続いていまさらですが・・・;;
去年は2月1日にアケマシテオメデトウとか言ってたからちょっと進歩。ダメ人間的に。

ねずみー少女にパンチをくれる猫を描きました
なんかネコ年の絵みたいになったよ

2008_2

毎度、振袖がただの着物になります。ふしぎ!

今年こそ、もっとひんぱんにこうしんしたいとおもいます。(トーンダウン
もっと速く描ける様になりたいな。

いろいろチャレンジするぞー!

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2007年10月19日 (金)

アフマウ様

復活だぁーイエッフー!

ネット不通の間FF11のアフマウ様を描いとりました

Aphmau

グウェンドリン描いてるときも思ってたことですが、
アフマウと髪型似てますね。
2人とも前髪を下ろして眉のあたりでまっすぐ揃え、
三つ編みにした髪をうしろでさらに巻いています。
なんか清楚なお姫様っぽい印象が出るのでいいですね。

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2007年8月23日 (木)

世界陸上

100m

ランペイジングなロケットスタートを決めろ!

もうすぐ世界陸上ですね~

モンスターハンターをやるものにとっては、リアルムロフシの技が見れるかなり楽しいイベントであります!
しかも妹ムロフシつき。 こちらは円盤投げですが、TVコマーシャルに出てた回転投げのフォームが美しい(*´Д`*) なんのコマーシャルかは忘れた・・・

スエツグや為末もがんばれ! しかし走部門は欧米アフリカに勝てる気しませんなあ(;´▽`)

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2007年8月 7日 (火)

FF11/心のシグナル

フェローのリヤベルさん。(エルヴァーンF4:金髪)
実際には水着になったりしませんが。 やっぱし夏なので。

普段はノーブルチュニックです。 俺より高級品着てます・・・
El

やっとマイフェローのリヤベルさんが最後の限界突破クエスト「心のシグナル」を出してくれました!
実に2年くらいかかってます。

「ヒュームじゃないのかよ!?」と言われそうですが!
・・・ヒュームはもう倉庫にいるんだよo(`ω´*)o

相変わらずルトがめちゃくちゃですが(絶対プレイヤーを殺しにかかってるよねこれ)、クエストはまあまあいい感じでした。クゥルンの大伽藍はおりしも業者のレベル上げ?鍵取り?の最中で楽勝クリア(´Д`) 業者ほんとに雑草のようです。
というわけで心のお料理「自家製シチュー」をゲットです。 これいつ食えばいいの?

こつこつと獣のレベル上げやスキル上げ時に呼び出して育てていました。
しかし育成以外で呼び出す機会があまりありません(´・ω・`)…
昔は一緒にDe'Vhu Headhunterを倒したりしたものですが。 コンクェストエリアはやることないですからねえ。 せっかくエリアをまたげるようになったのにー。
今レベル15のシーフを育てるときに盾をしてもらってますが、やっぱメインは低レベル上げ補助かなー。

案外すぐそこまで来ている次期ディスクの「アルタナの神兵」が出たらアトルガンエリアでの呼び出しが解禁されないですかねぃ。 コリブリが絶滅しちゃうか。

FF11は最近世界クエをコンプリートしました。 耳はさんざん悩んで磁界(赤用)。
赤が育ってきたおかげで、2回失敗していた「アシュタリフ号威力偵察」もクリア!
やっぱ獣だけの時と比べると自由度ダンチですわ( ´_ゝ`)=3

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2007年8月 2日 (木)

オーディンスフィアを終えて

すっかり月刊ブログとなった感があります。
せっかく沢山の人に見に来ていただけるようになったのにこの体たらく

非常に反省しております・・・

ゲームばっかりやってたわけじゃなくて(;´ρ`)わりと忙しかったのですが
ちょっと落ち着いてきたのでココロを入れ替えますよ!

さて、オーディンスフィア終わりました。
(正確にはもう一ヶ月くらい前に終わっていたのですが)
感想を一言で言えば、「すばらしいストーリーのゲームだった!」という感じです!

処理落ちがひどかったり、明らかにバランス調整できてないダロ・・・という所も確かにあったのですが、ゲームとしてみた場合も割と熱中できていたように思います。
ただし、毎日遊んでいたにもかかわらずストーリーアーカイブを埋めた後はめっきりしなくなったところを見ると、やはり少々難アリだったのかもしれません(;´ω`)

ただ前置きのとおり、ストーリーはス晴らしい!の一言に尽きます。
根幹は中世の楽劇の名作「ニーベルングの指輪」に沿ったものらしいのですが、
オリジナルと言えるくらいの出来に仕上がっています。
ストーリーもさることながら、シナリオ・演出などが全て舞台劇調で、台詞もそれらしい「クサいんだけどカッコいい!」ものになっています。

心の中を語るときには照明が落ちてスポットライトが点り
オーケストラ調の楽曲、赤面してしまうような愛の言葉とか・・・
キャラの細かい動きも相まって、普段うざく感じるような長いイベントが逆に楽しみだったりしました。

イラストの下からはちょっとネタばれを含むので、やる予定のある方は((((;゜Д゜)))9m 読まないように!

Velvet

ラストシーン前のベルベットとイングヴェイ。

イングヴェイが緻密に練った復讐の結果は、破滅の運命としてあらかじめ彼も読んでいたはずの予言の中に記されていました・・・
かたやベルベットは抗い続け、やはり運命には逆らえないのかと思われても、それでも抗い続けた最後の瞬間。

その予言の行間に隠された救いの道が、自分自身の中にあることに気づきます。

ここはふるえましたー。

あとメルセデスの真の名について。
たぶんほとんどの人はかなり初期に気づくと思うし、普通なら自分も気づいていたはずなんだけど・・・ 最後の最後まで気づきませんでしたあぁ
伏線もいっぱいあったしね(女王やメルヴィンの死とか。)ホントなんで気づかなかったんだろう。 でもなんか得した気分でした。

メルセデスといえば、この作品中一番かっこよかった台詞は彼女がオーダインを倒したときに言い放つアレでしょう。 

「誓いなさい、オーダイン。  ・・・誓え!」

カコイイ・・・!(;°ロ°) ←オレ

最初はたんなる世間知らずのワガママ姫が、母を失い臣下に裏切られ。
どうしようもなくなった時に受けた、後に最愛の人となる男の叱咤をきっかけに成長し
ついに迎えた最終決戦でひざまづかせた相手は、かつて母を殺し、魔王と恐れられた最強の敵。 その敵を前にして、恨みを晴らすよりも国の安全を保障するために、命令に等しい脅しをかける。 
もう・・・ かこいいいよ!!!!

他にもオズワルドのポエム、グウェンドリンの爆発、メルセデスとイングヴェイの悲しすぎる結末(ハッピーエンドルートあると信じてたのだが・・;)世界を救ったベルベットに課せられた代償・・・ いろいろあるのですが、とても書ききれませぬ。
買うつもりなくてここまで読んじゃった人も、よければやってみてください。

良作でした。

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2007年6月 1日 (金)

メルセデス

Mercedes

オーディンスフィア、やっとこさメルセデス編にはいりました!
こっちもなかなか可愛いです。

呪いの王子の話はウサギ野郎だったので正直期待してなかったのですが
単純に冒険話としてすごく面白かった。
ストーリーデモの演出が舞台調なのが新鮮です。 よく出来てるし。

いまいちベルベットとの関係が説明不足なので
最後の最後で裏切られるパターンとかあるんじゃないかと覚悟してましたが(;´-`)
ここらへんはベルベット編で語るんで今は疑問に思っててください、てことかな~

ちまちますすめます。

あと1万ヒット達成しました! ヽ(゜▽゜)ノイエー! ありがとうございます!

スクエニパーティー以前は5000ヒットくらいだったので
ほんとこのおかげです。 
もっと頻繁に更新できるようがんばります・・・

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2007年5月18日 (金)

オーディンスフィア

Gwendolyn オーディンスフィア、注目してたので買いました。
ものすごいですねコレは。
キャラが生き生きとまぁ動く動く!
最近聞かなくなった「職人芸」というものを、まざまざと見せつけられた気がします。

ただアクションとしてのゲーム内容は・・・・惜しいかな(・ω・)・・・・
ボタン押してから攻撃がワンテンポ遅れるのに敵はすばやく動くのでちょっと爽快感に欠けるような気がします

アイテムの合成や栽培もちょっとめんどくさいようなー。 
どんどん惜しみなくアイテムを使いまくる戦闘は新鮮でよかったです('∇')

グウェンドリンが可愛い。

でかい王様とかインパクトキャラも良いです。これいいなあ。
しばらくやりこむといたします
戦闘も慣れたら印象がかわるかもね!

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2007年5月 9日 (水)

Junkコーナー始めました

JUNK絵・・・それは気の向くまま意味も計画もなく描かれる絵

気負って描くとタマに構図とか色とか悩みに悩んで
好きで描いてるはずなのに時々つらくなるんだけど

何の気なしに始めてみたら・・・
これは楽しい!:、+:゙; :+'( ‘  ω  ‘)、:、+:゙; :+'

自分の中で「色を塗らなくちゃ」「背景描かなくちゃ」という
使命感がないのが一番楽しい(だめじゃん・・・)

Boy_1

今回は、女の子から見ても「カッコいい」と思える絵をめざしてみました
目標があるのでJUNK絵ではなくなってますがそんなの無視です
男性に売れそうな絵は比較的簡単(いや簡単じゃないけど)でも
女性に売れそうな絵って男絵でも女絵でもほんと難しいですね。

女性的にはマッチョは好まれない傾向がありますが
自分的には男描くときはマッチョじゃないと気がすまない面があるので
マッチョかつセクシーボディを悶々しながら目指したいです。
あきまんのクワトロはパーフェクトセクシーだと思いました。

JUNK絵コーナー、最初は「ぬいぐるみ」みたいな電話中に無意識に描くような
意味なし絵が生まれたらここに放り込もう位だったんだけど。
楽しいので時間がかかり逆にやる気が出ちゃう矛盾(´-`)
でももしかしてこれが本当の意味でのブログ絵なんだろうかなあ

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2007年5月 4日 (金)

黄金色の夏子さん

まだ春だけど、夏日のような陽気ですなぁ
というわけで畑の夏娘
こういうのに弱いのです
Himawari

まただいぶ更新が空いてしまった;
以前はトワプリにハマッてしまったわけですが
今度はモンスターハンターP2です
ずっぽりハマりました
本当は日記にしてイラスト付でブログに乗せようと思っていたので
書き溜めてはいたのですが、あまりにハマッたため溜まりすぎ
逆に書く気が失せましたorz
しかし3~4月が開いてみっともないので
追々書いて行こうかと思います

というわけでFF11も課金を止めてたのですが
スクエニパーティアートコンテストの絵も描いていたので
30日に課金してしまった(課金した状態じゃないと参加資格がないため)
ちょっともったいなかったけどまぁいいか~

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2007年2月12日 (月)

アルザビ(FF11)

アルザビで余暇を過ごすミア&モルガナ(&糞タル)

テーマは尻w
紗で顔を隠す国でこれはありえないだろうな・・

Moinhedyu_2

FF11面白いんです。時間が湯水のように消えていくのがアレなんですがー

素破の耳とってタブナジアリング取って。
もうわりと取れる範囲での「絶対とりたい!」モノというのはなくなったかなあ~
バルバロッサゼレハはほしいかもナァ~

って感じで、のんびりのんびりやりますよ。

SAI使いやすいよ(*´-`*)・・・

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2007年1月31日 (水)

SAI

(正月付近にUPする予定だった)着物娘withうりぼう。

Kimono_2   

SAIというお絵かきツールを使ってみたものです。
かなり使いやすく水彩感が優れたツールなんですが
先延ばししたりほっといたら雑になっちゃった。
やっぱしツールがよくても人のやる気がなければね(´Д`)

http://www.systemax.jp/sai/

↑SAI公式はこちら。 今はβ版のため無料です。
 使って、意見を投げてみたりしませんか。

水彩で作るグラデーションが滑らか、しかも軽い!

あんまり力いれずに、さくっと描くといいのかもなあ~
これからも注目していきます。

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2006年12月28日 (木)

季節外れもいいとこな水着娘

年の瀬も押し迫ってきました。

仕事納めラストスパート

自分を励ますかのように水着っ子(年の瀬無視)

Mizugi

はよ終われー

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2006年12月20日 (水)

ゼルダの伝説(トワプリ)

サイトを作ると3日坊主になるのでブログにしたのに
2週間以上も更新が開くとは。 ダメな奴だ。

仕事が忙しかったのもあるけど、やはり生産活動を阻むのは消費活動

つまりなんというか

ゼルダやってました(吐血)

Midona
ミドナがエロかわいいです。 (本物はもっと妖怪っぽい)

やっぱりゼルダは面白いですねー。
今回はストーリーがちゃんと立ってたせいか、
一本道すぎたきらいはありましたが。

ダンジョンクリアしたら聞いてもいないのにミドナが
「町の人に話を聞くといいかもな!」とか言ったりして・・・
ゼルダってのはもっとこう、最初の3つのダンジョン制覇したら
いきなり各地の全てのダンジョンに入れるようになって
まず今どこをクリアできるのかから自分で考えられるような
そういうゲームであってほしかったわけです! デモオモシロカッタヨ!

ミドナがエロいに違いないと狼になった最初のシーンで看破した
自分の脳味噌はわりとどうかしていると思う。
いや実際には別にエロくないんですが。
常にこっちを見下げてからかってくる小悪魔のくせに
頼みごとするときには瞬時に右ナナメ後ろに寄り添って
肩にしなだれかかりつつ流し目で耳元に囁いて来るとか

絶対狙ってるヨネ。 どうでもいいんですけど。

ちなみにGC版にしました。

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2006年12月 2日 (土)

海賊

若いが歴戦の風格をもつ女海賊。

自分の好きなもので画面を埋められる人を
うらやましく思うわけですが、
今回はそんな感じにできたかも知れない(´∇`)

Goldlion  

''  御頭が捕らえた敵を殺す時には
必ずああやって、誘うように体を見せる。
御頭の前に引き据えられてあの美しい体に見惚れる奴は
正直者だがおつむの足りない馬鹿だ。
自分を見下ろす死神に気づいて慄えだす奴なら
ちょっとはマシって事・・・。

まあ御頭に敵対した時点で、
どっちも救いようのねえ馬鹿には違いねえ。 ''

                 ---コブンA・談---

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2006年11月21日 (火)

流星花園

やばーい( ´ω` )流星花園もおもしろーい

流星花園は、日本の漫画「花より男子」が台湾でドラマ化されたもの。
少女漫画はついぞ見なかったけど、むかーしの味のあるラブコメでけっこうイイ。

脇役の演技がまた、中国・香港映画にもありがちな濃さでタマランです。
つくしのパパママとかカズヤ君とか・・・ ムカツク奴らなんだけど('∇')オモロイという

向こうの若手俳優はかっこいいし演技もけっこう上手いんですねー。
日本の男性アイドルは中性的な感じが多いけど、向こうは長瀬みたいな男臭いかっこよさのが多いっすね。 どいつもこいつもかなり鍛えられてマス

キャッツアイ終って早く寝れると思ったのになあ(・ω・)もうこんな時間だ

Meteor

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2006年11月13日 (月)

白いセーター

冬になってきました。 寒いです。
巷ではPS3がどーので雨の中並んでいるみたいですが
どうも昔ほど最新のブツに心ときめかなくなってきました。
というよりんな寒い中徹夜で並ぶの無理PO

リッジレーサーだけ見せてもらいました。
ネットで落とせる体験版なのですが、もう結構これで満足する人多そう・・・
普通に遊べる。

PS3は本体奪い愛でもソフト買わない人が多いみたいですが、
本体あわせると高い買い物だし体験版見てから買えるっていうのはいいですねー。
ソフト作る人にとってはどうかと思うけどどうなんでしょ?

まぁ転売屋さんが多いのでソフトは売れないってのがデカイんでしょうけど(´-`)ネ

White

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2006年11月 8日 (水)

アーシェ (FF12)

FF12のプロデューサーだった松野氏を尊敬してます。 またどっかでベイグラ臭のするゲームを作って欲しいです。

アーシェ殿下は、FFの歴代ヒロインの中でも突出してキレイだと思います。 最初ッから最後まで「帝国に復讐を!(眉間にシワ)」な感じなのがコワイ印象を強めてますが・・。

葉加瀬太郎氏の交響詩「希望」、LordじゃなくてRoadだったんですね。 復讐への執着を捨てて(結局敵は討つわけですが)両国を停戦に導いた希望の王、だと思ったんだけど。 Lord of Hopeってカコイイじゃないですか・・・。

Ashe_r011

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2006年10月22日 (日)

黒鉄

ココログのメンテ長いんですねぃ(;´ρ`)

今回はダブルでもあったらしく・・

黒鉄肌のモンゴリアンな感じの戦士

Mrmus

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2006年10月16日 (月)

異形の頭

倒した異形の者の頭を斬り落とし、誇らしげにソレを被りだす暴戦士。

被ったときに牙がひっかかるが気にもしていない様子。

獲物の喉から顔を出し、自慢げに、不敵に笑う。

Devilhelm_1

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2006年10月14日 (土)

大昔の絵チャットログ

超昔(4~5年前)にやってた絵chatのログを

マイフォトに上げてみました。

仕事が忙しくなって自然に行かなくなりましたが、

当時はすごい楽しかったもんです。

ネットにつないだばかりってのもあってかなりハマッたですねー。

最近またやってみましたが、キャラ縛りがあったり

エロがハードすぎる(というかアブノーマルばっかりなんですけど

日本大丈夫か!)のでついていけませんでした・・・。

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